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《完美世界》家园系统跳票的惊天秘密

时间:2007-03-06 文章来源:http://world2.wanmei.com 【字号:

  在《完美世界》推出其第二章双城争霸的时候,大家发现没有期待已久的家园系统,其实这里面有一个不为人知的秘密。“自建家园系统”一直都做为《完美世界》的重要元素进行制做的,他的重要性无异于“自由飞行”和“自定义外观”等。但为了给玩家带来一个前所未有的游戏体验,家园系统在经过不断的测试和修改后,终于推出第三代,并做为二章的一个重点预计推出。

  但在第二章上市前的12小时,经过慎重考虑,最后家园系统还是被从更新包中最后剔除,因为策划者觉得,第三代自建家园系统虽然已经拥有极强的游戏性,但还不够完全展示策划者的创意,在如何权衡利益和责任这个矛盾上,《完美世界》的制作者,也就是玩家心目中的大神们,最终决定选择后者。

  曾经的家园系统,设计得很简单,就是为玩家提供一个绝对的个人空间,但显然这样是不够,没有足够的“互动”元素,怎么能够叫家园系统。推出这样一个不完整的家园系统显然是对玩家的不负责任,这对于精益求精的完美时空是绝对不能答应的,为此第三代家园系统决定“跳票”,开启第四次“回炉”重新制做的宿命。

  经过数月的制做测试,第四代家园系统已经初具模样,为无数玩家所向往的自建家园系统现在究竟是什么样子呢?让我们随着下文来一一了解。

  《完美世界》第二章重点的三代自建家园系统与现在市面上其他游戏的自建家园系统只提供了室内装潢的功能、实际只能算自建房屋系统而对外围建筑和环境的建设则无能为力的情况有所不同。为了圆玩家真正的自建家园的梦想,研发力量强大的完美时空公司通过研发人员的努力可以让这些玩家实现真正的自建家园。

  《完美世界》的自建家园系统可以让玩家针对自己的环境建设包括草原、山川、河流、湖泊、树木等等所有你可以想到的自然生物,而地形的调整系统也让你可以随时把自己安置在高原或者平原居住。自己拉一座大山或者是挖一条河流这都是可以由玩家自己决定的。

  而在完善这些功能的时候我们同样没有忘记最基本的室内建筑设计。在室内建筑设计方面包括庭院、屏风、餐桌、楼阁、家具等超多元素,《完美世界》提供灵活的自由度,而空间的充足让你的家具可以想放哪儿就放哪儿。而在房屋外形上您同样有权利选择任何款式的房屋,并且同样可以进行细致的修改。

  而我们自建家园的另一大亮点就是家园与家园的接壤,在您家的旁边就住着其他人,让您不必感受孤单。而你也可以让你的朋友与您为邻,在周末或是闲暇之时开个Party得以小聚,享受完美世界的完美生活。

  虽然这些系统在最后时刻被搁置,但相信用不了多久更加完善的自建家园系统一定会来到广大《完美世界》玩家的身旁,而强大而多样的互动元素也将为玩家带来前所未有的游戏体验。


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