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表情系统
时间:2010-08-19 文章来源:http://world2.wanmei.com 【字号:大 中 小】
丰富的动作系统,包括点头、抱拳等各种丰富的肢体语言,使聊天不再单调。您的人物将不仅仅是简单的站起、坐下等姿态,多种动作使人物更趋于真实,也使你能够更好地眉目传情,心有灵犀一点通!玩家之间的交流,配上趣味盎然的音效动作,是不是更加富有人情味呢?3D游戏的优势在这里被发挥得淋漓尽致。
招手,和别人打招呼的常用动作 | |
点头,在表示同意肯定时使用的动作 | |
摇头,在表示不同意或不明白时使用的动作 | |
耸肩膀,表示无所谓时使用的动作,非常有个性的动作 | |
大笑,笑一笑十年少,表达喜悦、开心的动作 | |
生气,对某些事物非常恼火时常用的动作 | |
晕倒,头晕目眩或对某些事物感到困惑时,常用到的动作 | |
沮丧,遇到一些挫折的时候可以使用这个动作表达出来 | |
飞吻,当你遇到让你动心的人或者亲密的异性均可使用 | |
害羞,当你对某事或人感到非常难为情时可以使用的动作 | |
抱拳,见面或道别时均可使用的动作,同辈们常用的礼貌动作 | |
坐下,不同于恢复性的坐下,其动作优美大方 | |
冲锋,在指挥战斗中常用到的手势动作 | |
思考,对某些人和事物不太明白时,往往做出的动作 | |
挑衅,非常不服气某人的时候用到的动作 | |
胜利,当做完事情或完成任务时,为表达喜悦的心情常用到的动作 | |
伸懒腰,感到疲倦时,舒展一下 | |
战斗,做出战斗的姿态,让人产生畏惧 | |
攻击1,挥舞拳头,对敌人脸部的攻击动作,不产生伤害 | |
攻击2,对敌人胸部的攻击动作,不产生伤害 | |
攻击3,后蓄力发出右重拳打击动作,不产生伤害 | |
攻击4,同为后蓄力使用左重拳打击动作,不产生伤害 | |
防御,对敌人的攻击动作做出防御,不产生伤害防御 | |
摔倒,身体向后仰倒,动作夸张 | |
倒地,被攻击受到重创时,常做出的动作 | |
张望,查看周围情况或对某人不予理睬时常做出的动作 | |
舞蹈,表示愉悦的心情,展现自己优美的身段时常用到的动作 |